viernes, 1 de marzo de 2013

COMPRESIÓN DE SONIDO

Compararemos cinco tipos de compresión de sonido:

                                                                Tamaño                Frecuencia         

1º Formato original en mp3                   3,9 MB                      44kHz.
2º Formato WAV                                 42,5 MB                      44kHz.
3º Formato MP3                                    1,9 MB                      11kHz.
4º Formato OGG                                  1,8 MB                      11kHz.
5º Formato WAV                                 10,6 MB                      11kHz.

La calidad cambia cuando cambiamos la frecuencia, siendo mejor la de 44kHz, pero dentro de la misma frecuencia, la calidad es la misma.
Conclusión: si queremos tener una canción con muy buena calidad nos conviene el formato mp3 con 44kHz, ya que nos ocupa muchísimo menos que el WAV, pero si no somos tan exigentes con la calidad (la diferencia no es muy grande) nos convendría descargar el formato OGG a 11kHz.
El peor es el formato WAV, ya que teniendo la misma calidad dentro de los dos tipos de frecuencia, nos ocupa muchísimo.

Tipo de compresión que aplica el algoritmo MP3:
El sistema de codificación que utiliza MP3 es un
algoritmo de pérdida. Es decir, el sonido original y el que obtenemos posteriormente no son idénticos.
Esto se debe a que MP3 aprovecha las deficiencias del oído humano y elimina toda aquella información que no somos capaces de percibir. Se han realizado multitud de estudios de percepción acústica descubriendo que hay una serie de
efectos que pueden ayudar a la codificación del sonido con el objetivo de reducir todo lo posible la cantidad de información inútil o redundante. Los más importantes son:
-Los límites de audición.
-Efecto de enmascaramiento. 
-Redundancia de estéreo.

Para realizar ésta acción de "pérdida de información" se utiliza un sistema
llamado Codificación de Sub Bandas, proceso por el cual la señal se descompone en sub bandas a través de un banco de filtros. Éstas sub bandas
se comparan a continuación con el original mediante un modelo psicoacústico
que es el encargado de determinar que bandas se pueden eliminar y cuales no.
Dependiendo de la calidad que deseemos obtener, se eliminarán más o menos
bandas. Para finalizar el proceso, se cuantifican y codifican las sub bandas resultantes, y el resultado final se comprime mediante un algoritmo estándar, obteniendo así el fichero MP3 resultante. El proceso de codificación es mucho más complicado que el de decodificación, por ello se tarda mucho más en codificar un archivo MP3 que en reproducirlo.
  




lunes, 14 de enero de 2013

COMPRESIÓN CON PÉRDIDA

 
Un algoritmo de compresión con pérdida es un procedimiento de codificación que tiene como fin la representación de cierta cantidad de información pero utilizando la menor cantidad de la misma, no pudiendo reconstruir de forma exacta los datos originales.
La compresión con pérdida sólo es útil si la reconstrucción exacta no es indispensable para que la información tenga sentido. La información reconstruida es solo una aproximación de la información original.

Suele restringirse a información analógica que ha sido digitalizada (imágenes, audio, vídeo, etc…), donde la información puede ser parecida, y al mismo tiempo, ser subjetivamente la misma. Su mayor ventaja reside en las altas razones de compresión que ofrece en contraposición a un algoritmo de compresión sin pérdida.

Hay dos técnicas muy comunes de compresión con pérdida:
  •  Por códecs de transformación: Los datos originales son transformados de tal forma que se simplifican (sin posibilidad de regreso a los datos originales). Creando un nuevo conjunto de datos proclives a altas razones de compresión sin pérdida.
  •  Por códecs predictivos: Los datos originales son analizados para predecir el comportamiento de los mismos. Después se compara esta predicción con la realidad, codificando el error y la información necesaria para la reconstrucción. Nuevamente, el error es proclive a altas razones de compresión sin pérdida.
En algunos casos se utilizan ambas, aplicando la transformación al resultado de la codificación predictiva.
La compresión fractal, JPEG y compresión Wavelet son los tipos de archivo a los que se aplica la compresión con pérdida.
 COMPARACIÓN CON TÉCNICAS DE COMPRESIÓN 
 
  Esta imagen comprimida en formato BMP desde el Gimp ocupa: 223,7 kB (223.734 bytes)


FORMATO          COMPRESIÓN           TAMAÑO
      JPG                        90%                    28,1 KB 
      JPG                        10%                     4,0  KB 
     PNG                         5%                140,5   KB
     GIF                           -                          55,9 kB

Imagen jpg al 90%: 



Imagen jpg al 10%:


 Imagen gif:



Las tres imágenes están guardadas con formatos diferentes  y podemos ver la calidad que nos ofrece cada uno, en el formato GIF y JPG al 90% la calidad es muy parecida pero el formato JPG tiene un tamaño menor, pero si la compresión del formato JPG la bajamos al 10% la calidad es muy mala. El formato PNG también es muy bueno, nos da una calidad muy parecida al GIF pero es la que mas ocupa.  
En cuanto al formato y compresión recomendable hemos comprobado que el mejor formato es el JPG y compresión del 90 % porque su tamaño y calidad resultantes son optimas.Por eso es uno de los formatos más utilizados actualmente.